三维设计人才孵化计划
中公教育三维可视化课程采用六维培养体系,覆盖从设计基础到虚拟现实开发的完整知识链。课程设置包含72个核心技术点,通过商业级项目案例贯穿教学,确保学员掌握建筑可视化、影视特效、游戏建模等三大领域核心技能。
| 教学模块 | 核心技术点 | 项目产出 |
|---|---|---|
| 数字艺术基础 | PS图像处理/SKB手绘技法 | 产品表现图/室内透视图 |
| 工程制图 | CAD施工图/SU方案设计 | 施工图深化/三维方案模型 |
核心教学阶段详解
第三阶段:三维可视化进阶
- ▹ 3dsMax多边形建模体系
- ▹ VRay物理渲染工作流
重点攻克材质灯光系统与相机定位技术,通过家居空间案例掌握全景效果图制作规范,学习使用720云平台进行VR全景发布。
第七阶段:游戏美术专项
- ▹ 低模拓扑与UV展开
- ▹ Substance Painter贴图绘制
以《荒野行动》场景为原型,学习游戏场景建模规范与引擎适配技巧,掌握PBR材质制作流程。
企业级项目实训
VR智能展厅开发
实现展馆空间的三维重建与交互功能开发,包含以下技术要点:
- UE4蓝图交互系统搭建
- 动态光照烘焙技术
- 多平台发布适配方案
影视特效合成
- AE摄像机跟踪技术
- 实拍与三维场景合成
- 粒子特效系统应用
教学实施保障
采用五步教学法:
- 案例原型分析
- 关键技术分解
- 分步骤实操
- 项目复盘
- 二次创作
