核心培养模块解析
| 教学阶段 | 课程内容 | 培养目标 |
|---|---|---|
| 基础构建期 | 运动规律/分镜设计/角色设定 | 掌握动画十二法则应用 |
| 专项提升期 | 三维建模/材质渲染/动力学模拟 | 完成3个完整动画短片 |
| 作品集冲刺 | 主题策划/叙事架构/视觉呈现 | 产出4-6个系列化作品 |
国际化教学体系特色
本课程采用阶段式培养模式,首月重点夯实动画基础理论,通过经典案例拆解掌握迪士尼动画十二法则。第二个月进入项目实战阶段,学员将参与完整的动画制作流程,从剧本创作到最终渲染输出。
行业标准教学配置
- 配备Wacom Cintiq 22数位屏
- Maya/ZBrush/Substance全流程教学
- 实时渲染集群工作站
职业发展双通道
课程设置兼顾升学与需求,完成培训的学员既可申请全球TOP50艺术院校,也可直接推荐至国内一线动画工作室。近年毕业生参与《哪吒之魔童降世》《白蛇:缘起》等国产动画电影制作。
升学方向
加州艺术学院(CalArts)
萨凡纳艺术设计学院(SCAD)
伯恩茅斯大学(NCCA)
方向
影视动画公司
游戏美术设计
广告特效制作
教学成果实证
2023届学员作品集突破92%,其中李同学凭借赛博朋克主题动画短片同时获得皇家艺术学院与格拉斯哥艺术学院录取。张同学毕业作品入选昂西国际动画电影节学生单元。
"通过12周系统训练,不仅掌握了角色绑定技术,更了用动画语言表达哲学思考,这对申请实验动画专业至关重要。"
