数字娱乐产业人才培养计划
职业发展多维通道
- 次世代游戏建模
- 影视动画制作
- 工业产品可视化
- 虚拟现实开发
- 建筑空间表现
- 数字孪生应用
四大核心培养体系
精英导师团队构建
由参与过《王者荣耀》《原神》等头部项目的美术专家组成教学团队,平均行业经验超过8年,定期邀请完美世界、网易等企业技术总监开展专项研讨会。
三维技术双轨教学
同步教授Maya与Blender两大三维创作工具,重点攻克Substance Painter材质系统与ZBrush高模雕刻技术,课程内容每季度更新企业最新技术规范。
商业项目实战机制
教学期间嵌入腾讯《元梦之星》等实际项目模块,2023年学员累计完成17个场景建模外包,单个项目最高获得4.8万元团队分成。
| 项目名称 | 参与学员 | 完成周期 |
|---|---|---|
| 星穹铁道角色设计 | 12人团队 | 6周 |
| VR博物馆场景搭建 | 8人团队 | 4周 |
硬件设施配置标准
教学机房配备RTX4090显卡工作站,配置Wacom新帝数位屏,建设符合Epic Games官方认证的虚幻引擎实训室。
混合式学习生态系统
线下强化训练
每日8小时机房实操训练,每周企业案例拆解,每月项目进度评审会
线上知识拓展
开通MarsEDU在线学习平台,包含428节录播课程与行业白皮书资料库
技术前瞻性培养方案
针对VR/AR设备渗透率提升至38%的市场趋势,课程增设OpenXR标准教学内容,重点训练学员在Unity引擎中实现PBR物理渲染效果,使作品达到Steam平台发行标准。
- Nanite虚拟几何体技术
- Lumen全局光照系统
- MetaHuman数字人制作
- Houdini程序化建模
火星时代教育厦门教学中心持续跟踪游戏行业技术变革,2024年课程体系新增AIGC辅助设计模块,通过Stable Diffusion进行材质生成优化,提升美术资产创作效率。教学区配备UE5实时渲染工作站群,确保学员掌握前沿技术应用能力。
