三大核心课程模块解析
| 课程阶段 | 教学内容 | 适学年龄 |
|---|---|---|
| 图形化编程启蒙 | Scratch JR中文积木拖拽式编程 动画场景设计+游戏化教学 | 5-8岁 |
| 游戏项目开发 | 16个经典游戏复刻开发 我的世界/植物大战僵尸等项目实战 | 7-10岁 |
| APP应用开发 | 安卓APP开发实战 作品发布应用市场 | 9-12岁 |
教学特色深度解读
个性化教学模式
采用专属教师匹配机制,根据学员认知特点定制教学方案,每课时包含知识点讲解与项目实操两个环节。
作品导向式学习
每个学习阶段完成16个以上编程作品,包含游戏开发、动画设计、实用工具开发等多种类型,学习成果可视化。
跨学科能力培养
在编程实践中融入数学逻辑、物理原理、艺术设计等元素,通过项目开发提升多维度思维能力。
教学实施细节说明
设备与环境要求
课程实施仅需配备基础配置的电脑设备,支持Windows/Mac双系统环境,网络带宽要求不低于2Mbps。
时间安排机制
课程排期包含工作日晚上与周末全天段可选,每次课程时长60分钟,支持临时调课与课程回看功能。
家长参与体系
提供家长专属学习报告,每月举办亲子编程工作坊,建立家庭共同学习场景。
课程进阶路径说明
学习路径包含基础认知→逻辑构建→项目开发→作品优化四大阶段,每阶段设置作品评审环节,通过考核可获阶段认证证书。
