虚幻引擎开发人才养成计划
在数字内容创作领域,虚幻引擎4(UE4)已成为游戏开发、影视动画、虚拟现实等领域的核心工具。火星时代教育针对行业需求,打造系统性UE4开发课程,采用理论教学与项目实战相结合的模式,帮助学员掌握从蓝图可视化编程到C++底层开发的完整技能链。
课程体系解析
| 教学阶段 | 技术要点 | 产出项目 |
|---|---|---|
| 蓝图系统应用 | 3D数学运算/数据结构构建/塔防机制实现 | 塔防原型/文字RPG |
| C++编程基础 | 面向对象设计/算法实现/引擎框架解析 | 飞机大战/FappyBird |
| 引擎核心系统 | 动画系统/网络同步/材质编辑/行为树开发 | 联网射击游戏 |
教学特色揭秘
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双轨编程教学
同步开展蓝图可视化编程与C++底层开发教学,既开发效率又掌握核心技术。通过《三消游戏》等项目实践,理解两种编程方式的协同应用。
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企业级项目库
课程包含12个完整项目案例,涵盖2D手游、3D端游、VR应用等类型。通过《联网RPG游戏》开发,掌握多人协作开发流程与版本控制技巧。
专家团队构成
Jeremy Fenske
现任美国动视高级原画师,参与《命运》系列开发,CGMA数字绘画课程特聘讲师,擅长将美术设计与程序实现有机结合。
Mike Swanson
18年行业经验,历任EA、卢卡斯艺术娱乐制作人,主导多款3A级游戏开发,擅长项目管理与跨平台开发解决方案。
项目实训成果
学员参与腾讯《代号:破晓》原型开发,3个月累计获得项目酬金9万元。通过商业项目实战掌握:
- Slate引擎编辑器扩展开发
- 跨平台VR/AR解决方案实施
- 游戏核心系统模块化构建
