项目式教学特色解析
在厦门乐博乐博的STEAM教学体系中,游乐园大亨课程采用完整项目周期制。学员需经历实地考察、方案设计、模型搭建、程序编写、成果展示五个阶段。这种教学模式突破传统分科教学限制,在模拟游乐园建设项目中融入机械原理、编程逻辑等知识点。
| 教学阶段 | 核心教学内容 | 能力培养目标 |
|---|---|---|
| 规划阶段 | 场地分区布局设计 | 空间规划能力 |
| 搭建阶段 | 过山车机械结构搭建 | 工程实践能力 |
| 编程阶段 | 互动导览系统开发 | 计算思维能力 |
课程模块深度剖析
实体搭建教学模块
采用乐高EV3教具进行游乐设施原型制作,学员需完成旋转木马传动系统、摩天轮支撑结构等典型机械装置。教学中融入齿轮传动比计算、结构承重测试等实践环节,使抽象物理概念具象化。
数字编程教学模块
基于麻省理工学院开发的scratch3.0平台,学员需完成三项编程实践:游乐园导览地图交互设计、游乐设施运行状态监控系统、游客流量统计程序。通过可视化编程模块学习事件触发、条件判断等核心编程概念。
教学成果评估体系
课程采用三维评估机制:项目完成度(40%)、创新性设计(30%)、团队协作表现(30%)。每日课程结束时进行小组互评,最终成果展示环节邀请家长参与项目路演,完整还原商业项目汇报场景。
- 设施结构稳定性测试数据记录
- 程序bug修复速度排行榜
- 设计方案可行性专家评分
学员能力提升路径
通过五天的密集训练,学员将获得三大核心能力提升:工程思维的系统建立——从需求分析到方案实施的全流程实践;编程逻辑的具象理解——通过可视化编程理解算法本质;表达能力的突破提升——在项目答辩环节锻炼结构化表达能力。
课程实施细节说明
教学团队配备双师配置,包含STEAM教育导师和编程专业助教。每日课程设置四个教学时段,每个时段包含知识讲解(30分钟)、实践操作(45分钟)、成果复盘(15分钟)三个环节。所有教具均通过ISO认证,确保学员操作安全。
