数字艺术人才培养新范式
教育理念实践体系
深耕游戏动画产业人才培养领域,教学体系经十年迭代形成三大核心模块:基础造型能力构建、次世代建模技术精研、商业项目全流程实践。课程设置对标完美世界、米哈游等头部企业用人标准,确保学员掌握PBR材质制作、角色绑定动画等前沿技术。
教学模式创新
- 全日制面授课程:4个月系统教学+2个月企业驻场实训
- OMO双师课堂:直播理论教学与线下实操深度结合
- 项目制学习:每期学员需完成《黑神话·悟空》同级别作品集
课程体系详解
| 课程模块 | 技术要点 | 实训项目 |
|---|---|---|
| 原画设计 | 角色概念设计/场景氛围图绘制 | 《阴阳师》式神设计复刻 |
| 三维建模 | ZBrush高模雕刻/拓扑优化 | 《黑神话》兵器建模实战 |
| 动画特效 | Motionxa0Capture数据修复 | UE5过场动画制作 |
师资力量雄厚
主美导师团队
平均从业年限12+年,曾参与《原神》《永劫无间》等爆款项目,持有Autodeskxa0Maya认证专家
技术顾问团
来自Epicxa0Games、网易雷火的引擎专家,定期开展Unrealxa0Enginexa05专题研讨会
保障体系
- 入学签订三方协议,明确薪资保障范围
- 每季度举办名企双选会,与37家上市公司建立人才直通车
- 毕业作品进入行业人才数据库,获Boss直聘特别推荐通道





