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重要
游戏设计师基本上有4种:原画、3D建模、动作、特效。对于美术基础的要求排列如下:原画>特效>动作> 3D建模 。
重要吗?
原画的手绘功底需要十几年的苦练打磨!!! 特效、动作、3D建模,零基础的都可以学。
不重要
光我们老师带出来的学生,完全没美术基础,最后进游戏公司就数不清了,所以你要有信心。
百天奇迹 4个月,蓝鸥凭什么创造高于同行业的高薪 定位精准专注次世代美术场景制作,目标直指次世代游戏开发企业与VR企业
前瞻意识强增加引擎内容与团队协作训练,增强学员职业竞争力
高压实训四个月全日制课程+晚自习/周末练,严格管理,认真辅导
3D游戏场景设计师 蓝鸥课程直指就业,很专业!蓝鸥Unity3D讲师 李伟
·教师简介 曾任职国际知名游戏公司日本世嘉(SEGA)中国有限公司、台湾昱泉国际,蜗牛游戏,摩力游,起凡游戏等国内知名游戏厂商。参与开发的上线手机游戏有《萌斗罗》《江湖诀》《寸土必争》等。 ·授课特点 认真负责,敬业有担当,专业知识扎实,企业开发经验丰富,能根据学员实际情况制定对应学习课程计划和内容。
蓝鸥VR/AR讲师 王军
·教师简介 Unity官方认证专家级讲师,Unity游戏开发者。IT行业从业6年,3年教学经验,具有多年的实战和教学经验。精通C#、C、OC、Lua、网络编程,熟练使用各种设计模式,熟悉主流游戏框架。 ·授课特点 授课朴实,责任心强,擅于调用课堂氛围,并且注重培养学生学习和思考能力,以实践为导向,启发学生思考,消化,运用所学知识.擅长Unity框架,设计模式,网络,Lua,IOS等。